AI 분석
통계청이 국제질병분류 도입 시 의무적으로 따르도록 한 현행 규정을 개선해 전문가 의견수렴을 거쳐 선택적으로 반영하도록 하는 통계법 개정안이 추진된다. 현재 한국형 표준질병분류는 세계보건기구 권고안을 그대로 반영하고 있는데, 2019년 게임중독이 질병으로 분류된 것이 국내 게임산업에 부정적 영향을 미칠 수 있다는 우려가 제기되었다. 정부는 2019년 민간과 관계 기관 협의를 통해 게임산업 현황을 분석한 뒤 국제기준 적용 여부를 판단하기로 했으며, 이를 법제화하기 위해 통계법 개정을 추진 중이다. 개정안은 국제표준분류를 필수 기준이 아닌 참고자료로 전환하고 이해관계자 의견수렴 절차를 거쳐 최종 결정하도록 한다.
* 이 요약은 AI가 생성한 것으로 법적 효력이 없습니다. 정확한 내용은 원문을 확인하세요.
핵심 조항 및 영향
• 배경: 제안이유 및 주요내용
통계청은 현재 한국형 표준질병분류를 작성함에 있어 국제분류기준을 그대로 반영하고 있음
• 내용: 현행법이 유엔, 세계보건총회 등에서 산업ㆍ질병ㆍ사인 등과 관련한 국제표준분류를 발표하는 경우 이를 기준으로 한국형 표준분류를 작성하도록 규정하기
• 효과: 이에 따라 2019년 세계보건총회(WHO)가 게임중독을 질병으로 분류하는 내용으로 발표한 국제질병분류(ICD-11)도 향후 한국형 표준질병분류
원문에서 전체 내용 확인 →영향 평가
재정 영향: 이 법안은 게임중독을 질병으로 분류할 경우 게임산업 규모 및 매출액 감소로 국내경제에 부정적인 영향을 미칠 수 있는 상황을 고려하여, 국제표준분류의 반영 여부를 신중하게 결정하도록 함으로써 게임산업의 경제적 영향을 보호하는 데 중점을 두고 있습니다.
사회 영향: 이 법안은 질병분류 기준을 국제표준에서 참고 기준으로 변경하고 전문가·이해관계자 의견수렴 절차를 도입함으로써, 국내 실정에 맞는 보건정책 수립의 자율성을 확대합니다. 게임중독 질병 분류 여부가 신중한 검토 과정을 거치게 되어 국민 건강정책의 투명성과 합리성이 강화됩니다.
관련 회의록
제22대 제433회 제1차 재정경제기획위원회 (2026년 03월 11일)
재정경제기획위원회2026-03-11상임위원회
제22대 제432회 제1차 재정경제기획위원회 (2026년 02월 23일)
재정경제기획위원회2026-02-23상임위원회
제22대 제431회 제4차 재정경제기획위원회 (2026년 01월 24일)
재정경제기획위원회2026-01-24상임위원회
제22대 제431회 제3차 재정경제기획위원회 (2026년 01월 23일)
재정경제기획위원회2026-01-23상임위원회
제22대 제431회 제1차 재정경제기획위원회 (2026년 01월 13일)
재정경제기획위원회2026-01-13상임위원회