AI 분석
앱 마켓에서 유료 앱과 게임의 순위를 표시할 때 매출액뿐만 아니라 최근 1주일간의 이용자 수도 함께 공개하도록 하는 법안이 추진된다. 현재 누적 매출액 기반의 순위 표시는 고액 과금 게임을 부당하게 상위에 올려놓아 소비자의 합리적 선택을 방해하고, 실제 유행하는 콘텐츠를 파악하기 어렵다는 지적이 제기되어 왔다. 새 법안은 앱 마켓 사업자의 정보 공개 의무를 강화해 이용자들이 더욱 투명한 정보에 기반해 앱을 선택할 수 있도록 하는 것을 목표로 한다.
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핵심 조항 및 영향
• 배경: 제안이유 및 주요내용
현재 앱 마켓사업자는 자신이 거래를 중개하는 모바일콘텐츠 등에 대하여 매출액, 가격, 판매실적 등을 기준으로 산정한
• 내용: 그런데 순위 산정에 사용되는 매출액, 판매실적 등의 지표들은 누적지표에 해당하여 현재 유행하는 모바일콘텐츠를 알려주기 어렵다는 단점이 있고, 일
• 효과: 이에 앱 마켓사업자는 자신이 거래를 중개하는 모바일콘텐츠 등에 대하여 매출액, 가격, 판매실적 등을 기준으로 산정한 순위를 자체적으로 표시하는
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재정 영향: 앱 마켓사업자의 정보 제공 의무 강화로 인한 시스템 개선 비용이 발생하나, 법안에서 구체적인 재정 규모를 명시하지 않았다. 이용자의 합리적 선택 확대로 인한 시장 효율성 개선이 기대되나 직접적인 재정 영향은 제한적이다.
사회 영향: 최근 1주일 간 이용자 수 기준 순위 표시 의무화로 현재 유행하는 모바일콘텐츠 정보 제공이 개선되어 이용자의 합리적 선택이 강화된다. 고액 과금 조장으로 인한 순위 왜곡 문제 완화를 통해 소비자 보호가 강화된다.
관련 회의록
제22대 제433회 제1차 과학기술정보방송통신위원회 (2026년 03월 11일)
과학기술정보방송통신위원회2026-03-11상임위원회
제22대 제432회 제3차 과학기술정보방송통신위원회 (2026년 02월 25일)
과학기술정보방송통신위원회2026-02-25상임위원회
제22대 제432회 제2차 과학기술정보방송통신위원회 (2026년 02월 11일)
과학기술정보방송통신위원회2026-02-11상임위원회
제22대 제432회 제1차 과학기술정보방송통신위원회 (2026년 02월 10일)
과학기술정보방송통신위원회2026-02-10상임위원회
제22대 제431회 제1차 과학기술정보방송통신위원회 (2026년 01월 29일)
과학기술정보방송통신위원회2026-01-29상임위원회