AI 분석
정부가 지식재산 기본법을 개정해 체육인을 공식적인 지식재산 창출자로 인정하기로 했다. 전문 선수들이 훈련 과정에서 개발한 독특한 기술과 전략을 데이터화해 상용화할 수 있도록 지원하려는 취지다. 이를 통해 스포츠산업 활성화와 데이터 기반 경제 성장을 촉진할 계획이다. 개정안은 국가 지식재산 계획 수립 시 체육계의 역량 강화와 전문인력 양성을 포함하도록 명시했다.
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핵심 조항 및 영향
• 배경: 제안이유 및 주요내용
현행법에서는 저작자, 발명가, 과학기술자 및 예술가 등 지식재산 창출자가 창의적이고 안정적으로 활동하여 우리사회에서
• 내용: 이러한 지식재산 창출은 스포츠 분야에서도 적용될 수 있음
• 효과: 즉, 전문체육선수들이 훈련하는 과정에서 창조해낸 다른 선수들의 것과 구별되는 그 선수만의 기술, 자세, 전략 등을 데이터로 축적하여 경기력 향상
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재정 영향: 본 법안은 체육인의 지식재산 창출을 지원함으로써 스포츠산업 및 데이터경제 활성화에 기여한다. 전문체육선수들이 창조한 기술·자세·전략 등을 데이터화하여 경기력 향상 프로그램 및 운동 교육 프로그램으로 사업화할 수 있는 법적 기반을 마련한다.
사회 영향: 체육인을 지식재산 창출자로 인정함으로써 스포츠 분야의 창의적 활동을 제도적으로 보호하고 장려한다. 이는 체육인의 창의적이고 안정적인 활동을 지원하여 스포츠 문화 발전에 기여한다.
관련 회의록
제22대 제433회 제2차 산업통상자원중소벤처기업위원회 (2026년 03월 12일)
산업통상자원중소벤처기업위원회2026-03-12상임위원회
제22대 제433회 제1차 산업통상자원중소벤처기업위원회 (2026년 03월 09일)
산업통상자원중소벤처기업위원회2026-03-09상임위원회
제22대 제429회 제9차 산업통상자원중소벤처기업위원회 (2025년 12월 04일)
산업통상자원중소벤처기업위원회2025-12-04상임위원회
제22대 제429회 제8차 산업통상자원중소벤처기업위원회 (2025년 11월 21일)
산업통상자원중소벤처기업위원회2025-11-21상임위원회
제22대 제429회 제7차 산업통상자원중소벤처기업위원회 (2025년 11월 17일)
산업통상자원중소벤처기업위원회2025-11-17상임위원회